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轻熟女 三小时零基础AI编程作念家具, 到底行弗成?

发布日期:2025-03-17 11:09    点击次数:150

轻熟女 三小时零基础AI编程作念家具, 到底行弗成?

最近网上有不少案例共享,0基础的东谈主通过AI编程,几个小时作念了家具,然后稳稳的收入激增,如实挺让东谈主帮忙,我我方也共享过一些案例,但毕竟只是口耳之学轻熟女,许多事情,需要我方试试才知谈。况且唯独我方确切去尝试了,遭受别东谈主问及筹商问题的时候,才能确切拿出靠谱的意见和提议,而不是仅凭口耳之学就去胡乱点评。

天然,最近这两年一直在旅游,穷乏责任心态,是以动作详情比不了一线的年青东谈主。先说论断,对我来说,思要快速用AI作念出一款可用的家具,目下来看,不太行。天然,这也要看家具类型,和对应的本领诉求,我会用我方的案例来素养,可能存在的问题。

一驱动我是问chatgpt,移动跨平台修复用什么谈话框架比拟好,它说flutter比拟好,那么用什么修复器用呢,先容的是vscode,其实一驱动我是在我札记本上装配的,践规踏矩地装配,我装的是visualstudio,flutter,androidstudio,以及它要我装配的一些其他sdk和组件,但我札记本硬盘分区不对理,系统盘太小了,固然作念了许多哄骗迁徙,已经很快被一些默许装配波折什么的塞满,凡俗要删点转换才能让系统普通运行,此外札记本电脑的速率也堪忧。

几经高低,总算是把flutterdemo调通了,但这种一大堆多样窗口和按钮的交互姿色我已经很不风气,其实我算是上古时期波折员,况且一直造反前端修复,我往日用的修复器用都是而已管事器上径直开Vi,一谈敕令行操作。

是以稀里朦拢地不知谈从何下手的嗅觉,加上札记本的编译速率也很慢,就停了几天没动,然后听从一些小伙伴的劝告,洽商了个东谈主预算的问题,毕竟孤寒,经受买一台macmini作念修复机,征得夫东谈主答应后,去市集的苹果分销店径直顺了一台,帮忙国内的同学有国补,我就不思耗这个时刻了,径直拿。然后配了个鼠标,在家楼下的电器城拎了一台显现器,然后把闲置两年的蓝牙键盘拿出来,算是皆活了。

光搭建修复环境,就折腾了我两天。不外还好mac上装配还算凯旋,此次是把vscode,androidstudio,flutter,此外一些其他谈话插件多样也都装上了。那么在vscode上,用的是copilot编程,copilot可以调用多样AI模子,第一天用claude3.5多样往还反复,很折腾,第二天就狠心注册了copilotpro版块,氪金即是好,claude3.7启用后较着写代码的效果和凯旋率栽种了。

其实我我方是十分斥逐写前端交互的,况且许多年莫得信得过作念过本领了,(客岁枯燥写过解数独的波折,还可以),是以一谈都是在copilotchat上提需求,让AI自动写代码。前后我是一直莫得参与代码的更正和编写的,这样说来,和零基础AI编程,未必也挺像的。

我平时手机上常玩的是数独游戏,是以思拿这个练起手(过后解释,思毛糙了),然后一驱动还算凯旋,难度经受,请示功能,草稿功能,终末的快速填充功能,连胜记录,凯旋次数,最快时刻等情状数据的保存等等,雷同样议论修复完成,中间也有许多反复,但总算看上去完成了(其实并莫得,只是我方不知谈)。

然后驱动议论更多游戏,2048,扫雷先后驱散,中间亦然和多样bug往来(都是把问题扔给AI,我是不查代码的),以及多样体验优化等等。

再往后即是加多谈话经受和多谈话智力,议论多谈话的家具称呼等。

然后今天,回头思再完善一下数独,加多更高难度,然后才发现,掉坑了。

先说一下AI修复中需要面临的问题吧。

1、许多东谈主也遭受的,即是你让它哪怕修改一个很小的功能,以致只是是毛糙的版式调换,它有可能把前边一堆东西给你改得焕然一新,以至于凡俗要反复往回调换。自后小伙伴提醒,务必要装一个git版块护士器用,当今听话了,土产货跑git管事,每天老憨结识提交踏实版块,遭受多样崩溃的场地,老憨结识的回滚。

2、需求提得多了,代码会逐渐肥胖,多样毋庸的,拆除的都会堆积在代码里,况且凡俗会无语其妙地丢弃原有文献另开新文献(天然也许是我方践诺chat的时候绽开的文献不够全),然后就导致许多没用的文献还在目次里。有时候需要让AI帮你分析一下,哪些代码莫得效,哪些文献莫得效,claude3.7是可以分析的,但还有即是正本可以统一的逻辑,可以统一的代码,却放到了好几个处所,这也遭受了。

3、许多家具细节需要追究去体会,这需要你我方的实在体验感受,AI可以帮你驱散功能,但交互的畅达性,有太多小细节需要你来发现,来定位,来把捏,然后告诉AI,它才能帮你调换,帮你优化。

扫雷游戏,经受高难度的时候,格子会越过小,手指引击很容易出错,况且边际许多手机屏幕是盘曲屏,边际部位的点击就更难。

我选的几个游戏都是因为我我方可以算深度玩家,许多细节我会越过明锐,天然,真话说,AI并莫得都帮我处理得很好,这亦然需要不断和AI疏导,不断调换的事情。

然后说说我掉的坑,和这个案例所代表的,零本领基础使用AI编程会遭受的严重问题。

我修复完成数独游戏后,一直测试的是毛糙形状,因为测试速率比拟快,测试通关的经过,失败的请示,连胜记录等等,多样翰墨信息和记录信息是否正确,一直莫得测试高难度形状,毕竟阻误时刻么,是以一直也没合计高难度形状有什么问题。那么今天兴起,说加上最高难度试试,所谓最高难度,即是只保留17个数字,是数独游戏里最少数字有解的情况,但并不是任何一局数独你保留17个都能有独一解的,这个即是一个很贫困的话题。

是以我让AI帮我议论完之后,当作资深玩家,我点开一看就发现,独一性有问题,于是我让AI加多独一性校验,然后自新后,不竭点开游戏,发现手机卡死了,于是跟AI说这个问题,我以为只是个bug,还没刚烈到问题在那里。

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然后AI调换后,我不竭测试,发现高难度一霎酿成了低难度,然后我让AI不竭优化调换,一个下昼三个小时,都莫得处理,很让东谈主无语。然后就关机出去遛弯去了。

但散步的时候,我一霎思倡导了这个问题,AI之前生成的高难度题,其实都莫得作念独一性校验,是以很快就生成,但关于玩家来说,这种题是不对的,然后我让它加多校验后,生成逻辑就变得越过破钞资源,是以手契机卡死,但我没刚烈到这个关联,不竭让它优化,它就作念了一个尝试一定次数后自动左迁的经受。

晚上总结开机作念了一些毛糙测试,我单独开了一个波折,让AI写一个针对特定难度(保留些许数字)的数独生成波折,我发现25个的生成时刻已经可以忍耐的,1秒傍边,24个就酿成了10秒傍边,23个就需要几分钟不等。

然后我思倡导了一个越过波折的问题,我一直以为,我玩的数独游戏,是每局动态生成的。但实质上,至少高难度的版块,是题目预制的,超高难度数独题目,动态生成是不推行的(自后我问了chatgpt有莫得一些优化的算法,它给我推选了所谓的跳舞链算法,我让AI用这个算法重写了一下生成代码,发现生见效果无较着栽种)。

这即是一个特别典型的,家具本领驱散阶梯的话题,你要是只提家具需求,它默许亦然经受动态生成的形状,然后这个看上去很毛糙的问题(不即是9*9的数据格子么,能有多难呢),其实装束着普通东谈主不知谈的驱散复杂度。此外,要是你不是资深玩家,可能也不会堤防到独一性这个问题,那么生成的所谓高难度题目,在信得过玩家眼里即是一个见笑。

要是莫得本领配景,无法解析这背后的本领逻辑和驱散阶梯,只靠AI,至少目下的AI,只怕还真没主张满足我这个案例的诉求,AI不会主动告诉你其他的本领驱散阶梯。

其实到当今抑遏,我一转代码都没写,都是AI写的,但我今天把这个卡点搞倡导了,也算是用到了我方的一些本领配景智力。

前几天看到一个说法,也忘了谁提到的,很挑升旨,共享一下:不管是不是AI期间,让你作念落发具能赢利的都不是编程智力,而是需求瞻念察智力轻熟女。AI只是让你能快速,低资本的把需求瞻念察酿成可用的家具。

是以,需求瞻念察智力,仍然是最波折的。





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